Penilaian Spacebase Startopia thumbnail

Harga: £ 45,99

Pengembang: RealmForge Studio

Pembuat: Kalypso Media

Platform: PC

Aku telah mengalami banyak sekali reaksi merugikan terhadap video game dari waktu ke waktu, mulai dari frustrasi sampai sikap apatis dan kekecewaan, semuanya dari diagram di mana sebanyak kasus sesekali benar-benar tersinggung. Tapi aku tidak pernah merasa secara aktif diintimidasi oleh seseorang sebelumnya. Bahkan dalam video game harga Murky Souls yang mengamanatkan acapkali menjatuhkan pemain, tidak ada yang non-publik dalam permusuhan itu. Ini hanyalah diagram di mana makhluk-makhluk skool yang dikutuk bereaksi saat semut berpakaian besi berguling ke kawasan tidur mereka untuk mencukur pori-pori dan kulit kering dari kaki mereka.

Jadi ini sedikit sukses bahwa Spacebase Startopia, yang seharusnya adalah permainan berhati lembut perihal membangun lapangan kondominium, membuat aku merasa sangat tidak bahagia dengan diri aku sendiri. Ini benar-benar tidak menyenangkan membuat percobaan humor seperti dengan salah satu komedi misfire spektakuler yang pernah aku temui, namun mengejutkan aku bertentangan dengan apa yang sebaliknya adalah sim administrasi yang lumayan, kalau sangat tidak terinspirasi.

Gim ini ialah contoh reboot dari Startopia, sim administrasi yang kurang dihargai dari pertengahan tahun 2000-an. Mirip game itu, Spacebase Startopia menugasi Anda dengan membangun pelabuhan antariksa yang berkembang yang melayani sejumlah besar makhluk darat tambahan, mulai dari abu-abu bermata acara jahat sampai condominium yetis. Anda mungkin juga ingin merancang polong untuk mereka tidur, disko dan arcade untuk menghibur mereka, rumah sakit untuk menyembuhkan mereka setelah mereka sakit, sambil menjaga lapangan tetap rapi dan bebas dari ketidaknyamanan yang seperti dengan agresi hama dan bajak laut kondominium.

Semua yang terdengar sangat menyenangkan. Tapi Spacebase Startopia menghadapi komplikasi yang benar dengan membebani Anda dengan kaki tangan AI yang sama dari Malcolm Tucker. Pada dasarnya ada tiga gaya AI yang terus-menerus ditekan, termasuk penipuan GlaDOS yang tidak disangka-sangka. Tapi mereka semua diajar dari naskah mengerikan yang sama. Terang terlihat untuk mempertahankan total bit “AI unik” yang sangat terkuras oleh level ini sehingga tertidur di kemudi. Tapi tanpa ragu cepat bermetamorfosis bukti bahwa pembuat game itu tidak memiliki pemahaman perihal menulis lelucon. Ketika menemukan penggantinya, AI menghina dan meremehkan Anda. Terus menerus.

Dan aku benar-benar meningkatkan saran selamanya. Beberapa lelucon terhadap pemain tampaknya akan benar karena mereka telah campur aduk dengan banyak komedi. Namun penghinaan itu tak henti-hentinya, sesukses menjadi menarik dan tidak cerdik. Apa yang tidak membantu ialah bahwa misi celah kampanye cukup disukai, dengan banyak sekali tujuan antisipasi untuk menerima bagian belakang. Itu ialah misi tutorial harga diri yang dibingkai, tetapi itu bukan karena mereka pada dasarnya tidak meminta Anda memainkan permainan. Di sini dilakukan dalam empat tutorial terpisah untuk alasan yang tidak aku sadari. Lagi pula, dipuji selamanya seharusnya Anda sudah melakukan apa yang diminta permainan dari Anda seharusnya tidak menyenangkan dalam diagram apa pun.

Meskipun Ta’aruf yang tidak ramah, aku tetap menggunakan Spacebase Startopia, dan di bawah pori-pori abrasif permainan dan kulit ialah sejumlah otot administrasi yang cukup kuat. Bidang Anda dibagi menjadi tiga fase, masing-masing dan masing-masing memprioritaskan kondominium operasi yang terang. Lantai paling bawah ialah kondominium utilitas, di mana Anda merancang fasilitas yang disukai dengan rapi, mirip ruang hunian, fasilitas keamanan dan ilmiah, pendaur ulang sampah, dll. Tanah penting di kompleks hiburan Anda, berisi diskotik, kafe, dan wahana taman hiburan. Pada akhirnya, ujung tanah ialah biosfer Anda, di mana bunga-bunga ditanam di banyak sekali bioma untuk menghadirkan banyak harta benda.

Aku menghargai tata letak bidang Startopia. Beberapa lantai berhasil menjaga korespondensi ukuran lapangan, sedangkan kurva yang dipertimbangkan dari lapangan di dalamnya menawarkan faktor yang tidak nyata untuk mempertahankan gaya hidup di kondominium. Aku juga menghargai aspek yang melekat dalam cara alien dan pekerja robot Anda berinteraksi dengan objek. Yang benar-benar sempurna ialah kawasan sampah yang, saat montok, pada dasarnya berjalan ke pabrik daur ulang dan memuntahkan sampah ke saluran daur ulang. Ini tidak licin atau gaya konsisten mirip Genius Nir Sehat 2, tapi itu lembut sekarang bukan perjuangan yang rusak.

Itu administrasi biasa tampaknya akan cerah, terutama dalam mode kotak pasir, di mana Anda telah membeli paket total banyak ruangan dan objek untuk dirancang. Poly kesenangan datang dalam pembangunan dan pertumbuhan ketakutan Anda. Anda benar-benar meluncurkan satu bagian lapangan, dan memperluas bangunan-kondominium Anda dengan membayar untuk membebaskan pintu sekat raksasa, yang bertindak sebagai penanda kemajuan yang mulia. Ada juga komplikasi logistik yang harus Anda perjelas. Antrian akan menghasilkan fasilitas luar kalau catatan pencarian dari maksimal, memaksa Anda untuk mendapatkan kondominium untuk merancang tempat asal yang lebih besar atau fasilitas ilmiah. Anda juga harus menjaga alien yang tidak puas yang meninggalkan peran yang Anda pekerjakan untuk mereka bela, sementara selamanya mengutak-atik bioma biosfer Anda untuk menjalankan barang-barang yang Anda perlukan untuk membangun bot pekerja yang unik dan sebagainya.

Semua yang dibicarakan, tidak ada yang khusus perihal Spacebase Startopia, dan itu membuat upaya menit untuk mengemukakan pendapat itu atas permainan biasa. Sebagai ilustrasi, meski secara visual banyak, alien tidak mengulangi perilaku asing tertentu. Ada kemungkinan di sini untuk menambahkan administrasi yang lebih bernuansa melalui katering untuk kebutuhan alien tertentu, atau untuk mewasiti persaingan model Penjaga Dungeon antara banyak spesies. Tapi di masa lalu mempesona kejahatan aneh atau menyembuhkan alien sakit yang luar biasa menular, keterampilan Anda dengan penghuni bidang Anda pada dasarnya pasif.

Spacebase Startopia juga gagal untuk memperbaiki salah satu komplikasi dari Norma, seperti dengan cita-cita selamanya untuk membuang sampah atau serangga squash hama dengan tangan, atau mengambil RTS-model pertarungan hambar dengan bajak laut kondominium. Ada juga beberapa kelalaian luar biasa yang ingin Anda cari dalam permainan administrasi apa pun, hargai potensi untuk mengakhiri atau mempercepat simulasi, yang terakhir tampaknya akan sangat berharga selama banyak momen lembut kampanye.

Namun, terutama, itu ialah narasi yang dinilai sangat buruk yang merusak Startopia, mengolahnya dari menjadi sim administrasi yang berdesir kalau cukup tidak berbahaya menjadi sesuatu yang jauh lebih tidak enak. Ketika lembut, Spacebase Startopia bergerak cukup cepat. Namun 2d itu membuka mulutnya yang secara galaksi membosankan, itu menjepret Anda eksklusif dari geladak yang menyenangkan, dan Anda akan memohon untuk melompat di pesawat ulang-alik pertama yang absolut untuk pulang.