
Tiket: £16,79
Pengembang: Daniel Mullins Games
Penulis: Devolver Digital
Platform: PC
Sporadis ada olahraga yang menarik perhatian Anda dari menu awal, tetapi di sisi lain, Inskripsi ialah olahraga yang langka dalam banyak hal. Boot Inscryption untuk pertama kalinya, dan setelah duduk melalui layar tampilan video yang berpura-pura memuat, jari telunjuk utama Anda mungkin akan galau sebentar ketika Anda mengetuk tombol “Game Pada masa ini” tanpa akibat.
Itu karena tidak boleh ada video game baru di Inscryption . Mungkin ada olahraga yang paling mudah. Yang perihal tulang dan darah dan pengorbanan ritual. Yang dimainkan berlawanan dengan mata yang berkedip dan tangan layu yang mengetuk meja dengan tidak tabah dan jarang mengakhiri…persoalan lainnya. Mirip yang lain, Anda ingin menekan lanjutkan, karena Anda sendiri sudah bermain selama beberapa waktu, dan bertahan dengan itu semua Anda akan berada di banyak rumah hingga akhir. Pilihan set tidak tahan lama dengan.
Jika begitu, mari kita lanjutkan. Anda duduk di bangku di beberapa gubuk terpencil, sebagian dari kartu-kartu yang digenggam tangan Anda yang gemetar. Setiap kartu menggambarkan binatang hutan. Di seberang meja ada sosok yang dilingkari bayangan, yang berbicara dengan bunyi yang menggetarkan jiwa, mirip lemari es Lucifer. Di antara Anda ada papan kawasan kartu dimainkan. Sahabat-teman berulang kali memulai giliran, sehingga Anda mungkin mampu bermain tupai. Tupai itu tidak berkhasiat, lampirkan sebagai persembahan untuk kartu Anda berikutnya. Korbankan tupai, dan latih darahnya untuk memainkan cerpelai. Stoat akan berbicara dengan Anda, meminta Anda bermain bersama. Menguping pada cerpelai.
Bahwa Anda mungkin sekarang keluar dari pemogokan, jadi membunyikan bel. Gilirannya akan teratasi dan permainan akan kembali kepada Anda. Untuk giliran baru ini, Anda mungkin merencanakan satu kartu, baik dari tangan Anda, atau dari setumpuk tupai. Rencanakan tupai dan letakkan di papan tulis. Sekarang korbankan tupai dan cerpelai (yang akan berafiliasi) dan latih dua token darah yang Anda menangkan untuk memainkan Serigala.
Selesaikan belokan lagi. Serigala akan menyerang, baik pada hewan yang dimainkan di depannya, atau kalau tidak ada salah satu dari hewan ini, tanpa memperpanjang lawan Anda, di mana ini akan menyebabkan cedera. Cedera dihitung pada sekumpulan timbangan, yang dapat diseimbangkan kembali ketika cedera ditukar. Menangani banyak cedera lawan selama tahap cedera individu Anda, dan bahwa Anda mungkin mengambil, dan harus damai perkembangan. Ad interim Anda kalah, sudah sepatutnya, jangan terpaku pada apa yang terjadi ketika Anda kalah. Yow akan mendeteksi pada waktunya.
Begitu beban untuk berendam ke atas? Itu benar. Terutama berada di kebebasan untuk mengetahui kehancuran. Berkeliaran, Anda akan berada di sekelompok rumah untuk diambil dari meja, selama Anda mungkin tidak berada di tengah pertandingan. Regangkan kaki Anda, lihat sekilas semua maksud yang dimasuki melalui kabin. Mirip piksel renyah dari banyak objek ruangan. Biola dengan pengadaan di sudut. Aduk tangan jam kukuk di tangan Anda. Lihat melalui buku aturan untuk mengangkat diajarkan kartu untuk tangan Anda. Bukankah cerpelai mengeluarkan satu hal perihal buku peraturan? Bahwa mungkin dengan beberapa keterampilan membantu Anda mengambil ruangan ini?
Mengapa tidak duduk sambil mengulurkan tangan sementara Anda curiga? Aduk patung Anda ke tingkat desain berikutnya. Bahwa Anda mungkin mungkin mengambil kesempatan untuk membuat beberapa kartu baru, mirip semut, yang cederanya menumpuk untuk setiap semut yang Anda mainkan, atau penambah, yang gigitan berbisanya akan benar sekarang mengeksekusi hewan apa pun di depannya. Atau Anda akan menemukan beberapa hadiah yang diperlukan yang memberi Anda peralatan sekali pakai, mirip tupai dalam botol yang akan Anda tempati di banyak kawasan tinggal sehingga Anda dapat menambahkannya kapan saja, atau sepasang gunting Anda akan berada di sekelompok rumah untuk berolahraga untuk merusak satu di antara kartu lawan Anda.
Asal melalui banyak pertempuran, dan lawan Anda akan ada di antara banyak kepribadiannya. Rendezvous khusus ini akan melihat Anda menangkap musuh mirip Prospector, yang dapat mengubah kartu Anda menjadi gumpalan emas yang tidak efektif. Melewati pertempuran ini akan melihat keahlian penanganan dek Anda sampai batasnya. Namun Anda mungkin damai bahkan merasa paling perihal perkembangan Anda. Hanya sedikit yang pernah mengaturnya.
Kemenangan dalam pertemuan ini mungkin terasa manis. Meskipun demikian, rasa itu cepat berlalu. Kami tidak dilakukan tetapi, bahkan tidak ditutup. Mungkin ada tambahan yang layak untuk Anda lihat sekilas. Agaknya untuk menang untuk memberi Anda militer dari tulang, setiap bentuk sumber daya berkhasiat lainnya yang akan meningkat setiap kali salah satu di antara hewan Anda terbunuh. Atau bahkan Anda akan mengatur latihan altar batu secara kebetulan di beberapa tahap di hutan belantara, mengorbankan satu hewan untuk menawarkan energinya kepada 1 hewan lainnya. Atau bahkan Anda akan bermetamorfosis dealer pelt, mengumpulkan kartu-kartu lembam ini dari penjebak, dan melewati lawan Anda dengan setumpuk kulit yang tidak berkhasiat kecuali Anda akan berada di sekelompok rumah untuk mempromosikannya ke Pemasok untuk kartu tambahan-sangat efektif.
Menuruni celah kelinci pergi, atau tidak itu warren menyebar dari papan ke kabin itu sendiri. Keduanya terkait erat, Anda perhatikan. Papan akan mengarahkan Anda ke petunjuk di lingkungan, yang dapat membawa Anda ke kartu yang sangat efektif, yang membuat Anda membantu papan. Dengan setiap petunjuk baru energi Anda akan meningkat, ke tingkat set Anda akan berada di sekelompok rumah untuk membentuk kartu tak terbendung yang hampir melanggar olahraga. Memang, kalau ada kesalahan pada bagian lawan Anda, atau tidak, itu karena ia menempatkan energi yang mungkin terlalu berharga untuk tangan Anda, permainan berjalan menjauh darinya setelah Anda bergerak ke tingkat yang terang.
Namun Anda menetapkan pikiran yang tidak terlalu berharga, akhir Anda? Akui saja, Anda lebih suka di sini. Anda mirip mata yang berkedip semua niat di mana melalui meja. Anda menyukai suasana yang buruk, peluang penalti yang nyata ketika Anda kalah. Anda menyukai nuansa darah dan tulang yang sebenarnya ketika mereka menerjang melalui ujung jari Anda, kartu-kartu yang berceloteh dan berdebat dan menggerutu ketika Anda memainkannya. Anda melihatnya mendebarkan, bahkan mungkin semenit konyol. Tanganmu, mereka tidak berjabat karena ketakutan, tetapi karena kesenangan.
Jadi mengapa tidak menarik bangku Anda, dan satu lagi bola olahraga menit zigzag ini? Lebih suka kesenangan dalam nada gelapnya dan selidiki deknya yang dalam dan selalu mengasyikkan. Saya mungkin ada bersamamu, bersembunyi di kegelapan. Mungkin ada, bagaimanapun, tidak ada yang lebih menyukainya.