Saham Tencent dan NetEase turun setelah regulator bahasa China memanggil perusahaan terkait persoalan game

  • Share
Saham Tencent dan NetEase turun setelah regulator bahasa China memanggil perusahaan terkait persoalan game thumbnail
Saham Tencent dan NetEase turun setelah regulator bahasa China memanggil perusahaan terkait persoalan game thumbnail

Tencent Video games mengungkap judul-judul terbarunya pada konferensi game China Joy di Shanghai pada Jumat, 30 Juli 2021.

Arjun Kharpal | CNBC

GUANGZHOU, Tiongkok — Saham Tencent dan Netease jatuh pada Kamis pagi setelah regulator bahasa China yang dikenal sebagai mereka dan banyak sekali perusahaan game untuk wawancara, mengingatkan mereka perihal pembatasan waktu bermain untuk remaja.

Divisi propaganda China, kami di -Line regulator dunia dan banyak sekali otoritas mengakui bahwa mereka akan “secara kritis menangani” setiap pelanggaran prinsip mereka.

Saham Tencent telah turun lebih besar dari 5% dalam perdagangan pagi di Hong Kong , sedangkan NetEase turun lebih dari 6%.

Regulator mengingatkan perusahaan game yang mereka pilih untuk membatasi waktu bermain game untuk remaja di bawah usia 18 tahun. Di bawah prinsip-prinsip yang diumumkan pada bulan yang baik, para remaja tidak perlu lagi bermain game online selama lebih dari 3 jam per minggu — dan paling nyata melalui kasus dan hari tertentu. Otoritas bahasa Cina telah lama mengkhawatirkan dampak game pada fisik dan psikologis efektif remaja.

Game perusahaan mungkin juga hanya berkepala dingin juga mengendalikan materi protes mereka, di samping melarang materi protes “melanggar hukum” terkait dengan pornografi, regulator mengakui.

Pihak berwenang juga mengakui bahwa pesaing yang tidak adil dan monopoli mungkin juga hanya berkepala dingin dihindari. Regulator pasar China mengakui bulan yang baik bahwa perusahaan bersih di seluruh papan mungkin juga hanya berkepala dingin mengarahkan pesaing yang tidak adil, dan mengeluarkan rancangan prinsip yang memperhatikan praktik tersebut.

Perusahaan Mungkin juga hanya berkepala dingin dan mengubah desain game yang membuat pelanggan kecanduan, kata mereka.

Sebagai tanggapan, perusahaan game mengakui Kamis bahwa mereka melirik untuk melihat panduan dari regulator.

“Kami menganggap bermain game yang sehat dan menyelesaikan secara kritis fisik dan psikologis anak di bawah umur secara efektif. Kami menikmati bimbingan dan instruksi dari regulator terkait, dan mungkin hanya kerja keras yang berkepala dingin untuk sepenuhnya mematuhi semua prinsip yang berkaitan dengan ketergantungan permainan remaja dan peraturan materi protes,” Tencent mengakui dalam sebuah pernyataan kepada CNBC.

NetEase juga menambahkan bahwa mungkin mematuhi, menegaskan dalam pernyataan kepada CNBC bahwa itu “akan str Perhatikan dasar dan petunjuk perihal tindakan anti-ketergantungan untuk anak di bawah umur dalam video game.”

“Kami berada dalam posisi untuk melanjutkan upaya kami untuk menuntut lebih banyak video game berkualitas dan mempromosikan suasana permainan yang sehat dan murah untuk pemain kecil, ketika kami melirik untuk menyetujui dan mempromosikan suasana permainan yang sehat di China,” kata perusahaan itu kepada CNBC.

Mungkinkah objek penghasil pendapatan perusahaan game juga terkena?

Peringatan dari pertemuan dengan regulator tidak lagi berlaku sepertinya terlalu orisinal. Sebagai gantinya, mereka mengulangi pembatasan masa lalu seputar membatasi waktu bermain game untuk anak di bawah umur, menyingkirkan bahan protes yang disetujui oleh otoritas sebagai “melanggar hukum” dan berusaha untuk menghentikan persaingan dan monopoli yang tidak adil.

Kemudian lagi, komentar dari pihak berwenang perihal membuat perusahaan mengadaptasi desain game mungkin juga memicu kekhawatiran perihal modifikasi objek perdagangan mereka yang bergantung pada uang yang dikeluarkan gamer.

Untuk waktu yang lama, regulator bahasa China telah mengkhawatirkan ketergantungan game di kalangan remaja.

Bulan terakhir, publikasi afiliasi dari Xinhua yang teguh surat kabar, memuat editorial yang menyebut game sebagai “opium”. Bagian tersebut kemudian dihapus dan diterbitkan ulang dengan mengacu pada obat yang dihilangkan, namun tentu saja memicu kekhawatiran di antara para pedagang bahwa peraturan lebih lanjut mungkin juga berlaku untuk game.

The industri telah melewati pertarungan aturan selama bertahun-tahun. Pada tahun 2018, regulator membekukan persetujuan game atas persoalan penglihatan anak-anak.

Penyelamatan raksasa game mengakui bahwa mereka tidak akan lagi terlalu terpengaruh oleh pembatasan terus-menerus pada anak-anak belia yang ambil bagian dalam waktu. Tencent mengakui hanya sedikit pendapatan game yang berasal dari gamer yang lebih belia di China. Pada kuartal kedua, 2,6% dari penerimaan game tidak ramah di China berasal dari gamer di bawah 16 tahun yang sangat spesial.

  • Share

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *