Pratinjau Back4Blood: Yang Rupawan, Yang Mengerikan, dan Yang Mengerikan

  • Share
Pratinjau Back4Blood: Yang Rupawan, Yang Mengerikan, dan Yang Mengerikan thumbnail
Pratinjau Back4Blood: Yang Rupawan, Yang Mengerikan, dan Yang Mengerikan thumbnail

Left4Dead ialah olahraga kooperatif favorit aku sepanjang masa, selain dari setidaknya salah satu video game favorit aku di tradisional. Nir ada keterampilan co-op lain yang menyimpulkan untuk mereplikasi sensasi yang muncul dan kerja tim yang seram dari penembak zombie Valve dan Turtle Rock. Itu bermetamorfosis olahraga kedewasaan aku yang lebih belia. Aku memiliki persahabatan seumur hidup yang solid dan bahkan karir sebagai olahragawan.

Karena itu, aku menginginkan Left4Dead ketiga semenjak aku melakukan kampanye penutupan Left4Dead 2 di Knowledgeable. Back4Blood dengan bangga berjanji untuk itu. Dirancang oleh pencipta kontemporer Left4Dead, ini ialah penembak kooperatif yang melihat empat gamer yang rajin bekerja sama untuk berjuang melawan akibat imbang mereka melalui lingkungan yang dipenuhi zombie, bergerak dari safehouse ke safehouse lebih cepat daripada mencoba penutupan yang dramatis.

Aku berharap mengambil setengah dalam Beta yang dapat diakses beberapa waktu yang lalu akan membawa aku membantu setidaknya salah satu sesi permainan favorit aku. Sebagai yang berbeda, Back4Blood telah meninggalkan aku dengan lebih banyak … saran lanjutan. Aku senang perihal apa yang dilakukannya, dan ada banyak DNA Left4Dead untuk membantu aku, tetapi aku juga menggantungkan beberapa persoalan, terutama dengan semangat penerus non sekuler ini. Aku telah mencoba untuk mengatur renungan ini ke dalam tata letak yang dapat dimengerti, pada dasarnya sebagian besar didasarkan pada klasik Clint Eastwood barat tanpa alasan sedikit pun.

Yang Rupawan

Membedakan segala hal lainnya, struktur konvensional Left4Dead dilihat dan berfungsi di Back4Blood. Aku melakukan beta dengan teman-teman yang aku mainkan dengan video game Left4Dead yang khas, dan catatan yang kami bawa terbukti efektif dalam mengatasi gerombolan Back4Blood.

Tekstur olahraga ini sedikit beragam. Back4Blood lebih lambat dan lebih berat dari Left4Dead. Ad interim aku memiliki reservasi untuk pengiriman, aku segera mengambil setengah dari bobot ekstra itu, secara signifikan melalui senjata. Back4Blood memiliki susunan persenjataan yang lebih luas dan tak tertandingi daripada Left4Dead, dan aku suka bereksperimen dengan bentuk senjata yang tersedia, menemukan yang cocok untuk aku. Senapannya sangat valid, meledakkan Ridden dengan salah satu boomstick Back4Blood selalu memuaskan.

Dekat dengan senjata, salah satu pengganti utama dari Left4Dead ialah senjata tidak lagi lagi dilayani oleh kolam amunisi yang trendi. Sebagai perbedaan, ada empat jenis amunisi untuk setiap kelas senjata – pistol/smg, senapan, senapan serbu, dan penembak jitu. Kolam amunisi non-publik Anda untuk semua jenis ini ialah miniatur, tetapi Anda mungkin juga akan menjatuhkan jenis amunisi yang tidak lagi menjadi bisikan untuk dikumpulkan oleh para gamer lainnya. Ini mendorong gamer yang rajin untuk mengoordinasikan daftar senjata mereka. Kalau semua orang memegang senapan serbu, kru akan mirip kilat membakar cadangan amunisinya.

Perenungan taktis mirip itu mayoritas, karena kampanye Back4Blood (dikenal dalam olahraga sebagai “Kisah”) jauh lebih lama daripada Left4Dead – dengan kira-kira dua kali opsi fase. Ditambah dengan model AI Director-nya sendiri, ini berarti kedalaman antar fase dapat berfluktuasi secara dramatis. Di kereta default, paruh pertama permainan kampanye kami bermetamorfosis cakewalk, namun paruh kedua bermetamorfosis draw lebih bergerak, dengan olahraga yang terang menyesuaikan dengan tahap potensial kami.

Back4Blood apalagi memperluas sifat tak terduga dari Left4Dead. Bertitik di sekeliling fase ialah cache yang selamat yang akan dibuka kuncinya dengan alat pencengkeram. Setelah kehilangan nyawa pada titik tertentu menyimpulkan jenis cache ini, kami memutuskan untuk memberi tahu alat dengan kami untuk mengirimkannya pada pelarian berikutnya. Tetapi saat kami tiba, cache tidak ada di sana, memaksa kami untuk mengubah agenda kami.

Yang Mengerikan

Ini kadang-kadang mungkin karena keakraban, namun aku kebetulan pada kampanye beta Back4Blood jauh lebih mudah diingat daripada yang lain di Left4Dead. Ini kadang-kadang mungkin karena skala, atau fakta nyata bahwa ia menginjak tanah yang identik dengan pendahulunya yang non-sekuler. Diakui, ada sepasang momen yang menonjol. Satu status-fragmen melihat kru yang diharapkan untuk meledakkan sebuah kapal, yang kapasitasnya melawan penarikan Anda ke kapal, memasukkan bom, dan kemudian melarikan diri lebih cepat daripada meledak.

Satu lagi fitur yang membuat aku tidak yakin ialah pembuatan dek. Secara total, lebih cepat dari kampanye, Anda mengambil untuk mengambil banyak kartu selamat yang menawarkan fasilitas kecil, mirip kesehatan tambahan atau amunisi. Setelah setiap tahap, Anda mengambil untuk mengambil satu kartu tambahan untuk ditambahkan ke tangan Anda, membuat penyintas Anda lebih siap ketika menghadapi kereta yang meningkat.

Ini ialah konsep yang menyenangkan, namun sejujurnya, perolehan kartu-kartu ini tidak terlalu terlihat. Bahkan mungkin lebih baik kalau ada lebih sedikit kartu yang memberdayakan gamer yang rajin dengan lebih banyak bisikan, kemampuan aktif, yang akan digunakan untuk membantu kru. Pada ketika ini, mereka absolut mencicipi kegembiraan yang tak tertandingi dalam bisikan detak lapangan, dalam disiplin elemen utama olahraga.

Aneh

Kereta utama aku dengan Back4Blood ialah yang tampaknya tidak memiliki kepribadian Left4Dead. Permainan ini memiliki lebih banyak orang yang selamat (dikenal dengan aneh dalam olahraga sebagai “Pembersih”) untuk diambil, namun tidak satupun dari mereka yang sangat berkesan. Yang paling mudah aku berhasil merebut sisanya perihal Ibu, seorang wanita paruh baya, yang, pada satu titik selama kampanye kami, sebenarnya membantu kisah yang agak dipertanyakan dari tahun-tahun pembentukannya perihal sengaja menerima anak laki-laki mabuk sehingga dia mampu berafiliasi seks dengan mereka. Ad interim ini berakhir dengan kisah komik yang menyenangkan di kru kami perihal Ibu menjadi wanita usang yang kotor, aku tidak memutuskan bahwa kisah perihal pemerkosaan di batas waktu ialah daya tarik besar untuk menanamkan kepribadian ke dalam karakter Anda.

Tersiksa oleh kereta yang sama ialah “Special Ridden” milik Back4Blood, yang setara dengan Special Contaminated dari Left4Dead. Yang terakhir sebenarnya hanya kombinasi yang valid dari komik, seram, dan busuk, dengan setiap varian mengambil peran setengah berbisik dalam mengganggu kerja tim Anda. Perokok menyeret satu pemain menjauh, Pemburu menyematkan satu ke bawah, dll.

“Special Ridden” Back4Blood tidak ada yang menyenangkan dan berkesan. Setara dengan Boomer, sebagai ilustrasi, secara kikuk dinamai “Exploder”. Stinger, dalam waktu intervensi, ialah kombinasi yang tidak sempurna dari L4D’s Spitter dan Hunter, melompati fase dan meludahkan lengket lengket pada orang yang selamat yang menjepit mereka. Spesial Ridden yang paling mudah aku temukan pada giliran yang mengasyikkan menjadi Tallboy, segumpal otot dengan lengan palu yang sangat efektif yang paling mudah dibunuh dengan mengambil gambar di titik lemah mini dengan bantuan lengannya. Ini ialah makhluk yang tangguh dan seram, tetapi juga unik di mana Special Ridden yang lain tidak ada lagi.

Aku fokus pada Back4Blood ialah permainan yang cukup rupawan, tetapi aku merasa bahwa itu mungkin akan diabaikan dengan kurangnya penglihatan. Kartu-kartu yang selamat dan pembaruan Pembersih semuanya absolut merasa senang dengan lonceng dan peluit yang tidak diinginkan Left4Dead, sedangkan secara visual tampaknya mirip mengambil gambar untuk model yang lebih masuk nalar, yang sengaja dihindari oleh Left4Dead, mengambil lebih banyak ilham dari konyol horor menyenangkan di Braindead dan Imperfect Slow 2. Masing-masing dan semuanya tampak bertentangan dengan semangat Left4Dead, dan aku merasa Back4Blood mungkin tidak lagi tidur berjuang karena tidak adanya pengawasan Valve.

  • Share

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *