
Tag: £ 39,99
Pengembang: Bend Studio
Penulis: PlaystationMobile, Inc
Platform: PC
Days Gone ialah impian Platonis dari permainan dunia awal, yang berisi kemungkinan-kemungkinan yang sempurna apakah Anda akan mendapat kesempatan untuk mengajukan pertanyaan dari genre dan tidak ada yang lain. Ini memiliki suasana yang cukup luas. Epiknya ialah sepasang pria kulit putih kasar yang ambivalen secara moral. Ini memiliki pencarian utama dan aspek yang menghasilkan imbalan uang. Ini memiliki pertarungan jarak dekat dan jarak jauh. Ini memiliki sistem selimut. Ini memiliki sistem siluman. Ini memiliki sistem yang tangguh. Itu menciptakan sistem faksi. Ini memiliki sistem kerajinan yang pada dasarnya bukan sistem kerajinan. Musuh utamanya ialah zombie, impian platonis dari musuh rekreasi video.
Ini ialah cara industri merayakan videogame AAA, roti dan mentega, perjalanan Ur, cetakan dari mana semua permainan dana luas lainnya dibuat. Ini bukan rekreasi yang mengerikan, juga bukan rekreasi super. Ini ialah judul yang benar-benar median, sesekali menyeret dirinya ke posisi “harga pertama”, dan lebih acapkali tersandung dalam tumpukan kotoran yang paling mudah ditempatkan “cerdik”.
Days Gone menceritakan epik Deacon St John. Diacon menyukai tiga hal, istrinya, sepedanya, dan temannya William Gray, juga disebut “Boozer” atau “Boozeman”. Dia tidak disebut Boozy McBoozeface, yang memalukan karena itu mungkin mampu jadi setidaknya lucu selain tanpa mulut.
Dalam jam pengantar olahraga, kita belajar Diakon Patah hati karena tiga pilar keberadaannya sedang berusaha. Istrinya kurang dan dianggap melelahkan. Sepedanya telah dicuri dan diambil bagiannya oleh penduduk asli. Boozehound terluka parah setelah diserang oleh sekelompok bandit gila. Oh, dan ada kiamat zombie yang terjadi, meskipun Days Gone menyebut mereka sebagai “Freakers”, sekali lagi menawarkan bakatnya yang dipertanyakan untuk persoalan penamaan.
Diakon berencana untuk melesat ke utara untuk memulai kehidupan baru, namun dia ditahan oleh ingatan istrinya, kerusakan pada temannya, dan penganibalan sepedanya. Untuk mengatasi persoalan ini, ia harus bekerja dengan cukup banyak pemukiman yang tersebar di seluruh bagian olahraga Oregon, menyelamatkan korban dan mengumpulkan hadiah sambil juga berjuang dengan orang-orang aneh dan geng perampok.
Dengan kata lain, hal-hal kiamat zombie yang dirayakan . Di setiap atmosfer yang hancur dan kawasan raksasa, Days Gone melakukan mikroskopis untuk mendengus terpisah dari kelompok mayat hidup. Lingkungan pada dasarnya tidak mampu dibedakan dari yang terlihat di Strolling Needless. Di antara bongkahan hutan rupawan yang menjulang oleh pegunungan berselimut salju, Anda akan menemukan kota-kota Amerika yang ditinggalkan, pemukiman yang selamat dari gubuk-gubuk, fasilitas ilmiah dan milisi bersejarah, dll.
Pada dasarnya hari-hari pemikiran yang paling tidak biasa Yang harus dilakukan ialah menugaskan Anda naik sepeda. Sebelumnya ialah anggota geng pengendara motor, Deacon berkeliling dunia dalam bentuk mendengus, helikopter Amerika berlapis krom kemungkinan yang akan Anda dengar datang dari alam semesta tetangga. Mengingat bagaimana kebisingan menarik perhatian Freakers yang berkeliaran di dunia Days Gone, moda transportasi ini masuk nalar, sama efektifnya, memiliki seorang teman bernama Boozeking. Yang disebutkan, itu ialah pendekatan yang menarik untuk melintasi alam, mirip flash yang cukup untuk mendorong jari-jari Anda menjauh dari tombol mirip flash-run, dan juga cukup gesit untuk menavigasi banyak tumpukan detritus dan kendaraan yang ditinggalkan kiamat.
Sepeda juga berfungsi sebagai jalan raya ke dalam acara kelangsungan hidup ringan olahraga, karena acapkali kali memerlukan pengisian bahan bakar dan perbaikan. Ini juga akan dilakukan dengan imbalan uang di pemukiman, namun kemungkinan Anda akan merencanakan pekerjaan itu sendiri dengan menyelamatkan sisa dari kendaraan lain dan menjelajahi dunia untuk tangki bensin. Dan karena Anda masih berada di kota metropolitan, sangat mahal kalau mencoba mencari hadiah kerajinan untuk menghancurkan koktail Molotov, hadiah ilmiah, dan aset untuk membuat senjata jarak dekat yang lebih efektif mirip tongkat baseball berduri.
Bahan eksplorasi mungkin mungkin saja mungkin adalah bagian kecil dari Days Gone I yang paling aku sukai, meskipun sayangnya dunia ini tidak lebih bertingkat. Nir mirip, squawk, Red Needless Redemption 2, yang memastikan setiap plot memiliki sesuatu yang cerdas tentangnya yang membuatnya berharga untuk dikunjungi, dunia Days Gone pada dasarnya tidak memiliki sejarah masa lalu orang-orang yang pernah tinggal di sana.
Momen-momen kontemplatif dan tersusun dalam Days Sebaliknya, sudah cukup langka. Apakah dalam misi atau eksplorasi sah atas cita-cita bebas Anda, pertarungan sama sekali bukan jalan keluar. Saat darah mulai bersayap, pada dasarnya itu ialah darah insan atau zombie. Menurut pendapat aku, ketika ini aku memerangi insan. Senjata di Days Gone pada dasarnya terasa mematikan, dan setidaknya dalam fase awal, amunisi ialah sumber daya berkhasiat yang langka. Kantong tembakan menawarkan efek yang sempurna, sedangkan tim musuh insan berperilaku meyakinkan, berteriak dengan marah dan bahaya saat rekan-rekan mereka ditembak mati.
Pertarungan zombie, dengan perbandingan, terutama perihal bekerja menjauh dari musuh sedangkan jarang berbalik untuk meletus beberapa putaran. Ini tidak buruk, tetapi membersihkan area Freakers mungkin per kesempatan baik mungkin cukup di belakang, setidaknya hingga game ini memperkenalkan senjata yang lebih besar dan lebih banyak jenis Freaker.
Sedangkan Freakers benar-benar tersebar melalui plot raksasa, jarang Anda akan tiba di atas mereka dalam gerombolan. Mayat mayat hidup yang besar dan mendidih ini akan memandu Anda tanpa henti dan membunuh Anda dalam hitungan detik kalau mereka memilih Anda. Dari sudut pandang teknis, gerombolannya ialah pencapaian yang sangat baik, tetapi dalam istilahnya ini ialah waktu yang lama sebelum mereka layak untuk bersenang-senang. Senjata dan peralatan Anda tidak akan cocok untuk melawan gerombolan hingga setidaknya 15 atau 20 jam ke dalam permainan.
Gerombolan ini juga melambangkan kemalangan mekanis utama Days Gone, yang pada dasarnya adalah kegagalan untuk menghancurkan sebagian besar kemampuan dinamisnya. Pada satu titik ketika bepergian, aku diserang oleh beberapa perampok di jalan, yang menarik martabat gerombolan orang dalam. Setelah menghadapi para perampok, gerombolan itu datang untukku. Aku menjadi tidak siap untuk diperlengkapi untuk merawatnya, namun aku melihat kamp bandit dalam dan sekaligus bertemu dengannya. Para bandit mulai menangkap gerombolan itu, mengganggu Freakers cukup lama untuk aku selamatkan.
Petualangan mikroskopis ini menyoroti kesempatan untuk bersenang-senang zombie yang dinamis, untuk mengambil bagian dalam musuh satu sama lain. Sayangnya, kesempatan mirip itu jarang terjadi. Sebagai alternatif dari diizinkan untuk melakukan high-tail dengan bebas, setiap gerombolan dan bandit pada dasarnya squirrrelled di lokasi yang cepat, muncul sebagai “Actions” untuk diselesaikan oleh pemain. Ini menggabungkan perasaan Days Gone sebagai dunia yang sebagian besar statis.
Ini akan menjadi disiplin yang kurang kalau epik menjadi sulit, tetapi sebagai gantinya itu spin-off dan sangat bertele-tele. Ada beberapa momen menyentuh, di samping beberapa karakter cerdas yang sesuai dengan Tucker, yang penampilan neneknya memungkiri posisinya sebagai kepala kamp budak yang menyesal.
Sayangnya, Diakon bukan salah satu dari semua karakter itu. Bukan karismatik atau serius disukai, Diakon konon datang melayani sebagai kalem tapi membisu kasar maskulin. Tapi reaksinya sama dengan reaksi mikroskopis yang mengamuk. Dia tidak perlu meningkatkan percakapan yang tidak mudah, bereaksi terhadap persoalan mirip remaja yang tidak puas, dan pada tindakan total menyukai penis kepada orang-orang yang akan mencoba untuk menguntungkannya. Dia juga memiliki kecenderungan langsung untuk bergumam pelan dalam mode yang terdengar sangat tidak meyakinkan, dan akan acapkali meraung keras di radio sepeda, yang karena ada zombie dengan cara dan lebar membuatnya terlihat mirip orang udik.
Dalam jeda itu, Days Gone resmi menjadi game survival zombie lainnya. Ini mungkin saja mungkin lebih besar dan lebih rupawan dari yang lain, tetapi itu membawa mikroskopis yang biasa atau khas untuk setiap game dunia awal dan fiksi kelangsungan hidup zombie. Ada kesenangan bersepeda yang tersedia dengan lanskap hutannya yang rupawan, namun ada permainan zombie yang lebih baik dan dunia permulaan yang lebih baik.