Ikhtisar Simulator Pertarungan Sepenuhnya Mantap

  • Share
Ikhtisar Simulator Pertarungan Sepenuhnya Mantap thumbnail
Ikhtisar Simulator Pertarungan Sepenuhnya Mantap thumbnail

Mark: £ 15.49

Pengembang: Landfall

Penulis: Landfall

Platform: PC

Sahih-benar Steady Fight Simulator ialah permainan yang sempurna untuk mencari tahu pada tahap tertentu dalam durasi yang sangat intens dari kekurangan tidur yang disebabkan oleh orang tua. Ini membutuhkan tingkat ketertarikan minimal dan memenuhi sepenuhnya untuk rentang pertimbangan yang diringkas, tetapi dari ini menghasilkan sejumlah besar bentuk, tontonan, dan humor. Paling acapkali, Anda menerima lebih banyak daripada yang Anda tetapkan, dan sekarang sah menurut hukum yang menjadikan TABS sebagai sahabat aku yang paling sederhana bagi dunia Anda yang lengkap.

Premisnya ialah pertanyaan pub klasik “Siapa yang mau terlibat dalam pertarungan antara X dan Y? ” Namun alih-alih berurusan dengan hipotesis satu lawan satu, seperti dengan Batman versus Bruce Lee, Simulator Pertarungan Sepenuhnya Mantap memperluas cakupan ke pasukan historis dan legendaris. Yang mana Anda mungkin mampu mengadu insan gua melawan ksatria abad pertengahan, samurai melawan hoplites Yunani, musketeer renaisans melawan petani (ikonik berkelahi dengan kekuasaan).

Nir mirip pub lokal yang membahas perihal mengapa Richard the Lionheart secara positif mengalahkan Tank Perang Global 1 (dia tidak akan), TABS tidak mencoba untuk mengambil pertanyaan yang sangat absurd serius. Terlepas dari generasi historis atau khayalan apa yang mereka peroleh, setiap pejuang di TABS direpresentasikan sebagai manekin dengan mata berkaca-kaca, berkaki lembek yang, berdasarkan aspek mana, diwarnai merah tua atau biru. Ada juga yang mencoba meniru teknik bertarung yang andal atau strategi bergulat. Sebagai perbedaan, setiap ayunan pedang dan tembakan meriam didukung oleh mesin fisika permainan yang sangat elastis.

Akibat penghentian, dalam banyak kasus, generator komedi prosedural. Mempertimbangkan apakah Anda bermain dalam periklanan dan pemasaran dan kampanye pemasaran dan pemasaran atau mode kotak pasir, Anda mengatur militer Anda atau kedua pasukan ketika Anda fokus pada pertandingan. Apa pun penemuannya, akibat akhirnya serupa – bencana yang menggelikan. Cukup menonton duel dua musuh sendirian itu lucu. Mereka memukul bola mengagumi balita kecil mabuk yang dipersenjatai dengan mie biliar, paling acapkali kehilangan semua jenis sepenuhnya dan jatuh dengan tamparan basah. Pada skala yang lebih tinggi, tubuh kita paling acapkali berhenti terbang mengagumi confetti yang gemuk, apakah mereka diserang oleh pukulan yang sangat luar biasa, atau oleh senjata artileri yang mengagumi meriam atau batu besar.

TABS secara alami lucu, namun tidak sesuai dengan pencapaian yang menggelitik ini. Upaya besar telah dilakukan untuk membuatnya lucu dan rekreasi yang jujur, dengan struktur dan teknik yang memadai untuk mengambil keputusan yang Anda investasikan. Di sisi yang lucu, ini datang ke pengembang Landfall yang sengaja menaikkan faktor absurd. Tentara Anda tidak bertempur secara diam-diam. Mereka membocorkan, menjerit, menegaskan, dan membunyikan klakson di setiap variasi seolah-olah mereka semua tersandung ke dalam sebuah episode Pingu. Ada beberapa sentuhan visual yang rupawan juga, kagumi bagaimana mata goggle bermetamorfosis redup saat model mati.

Yang terpenting, humor berasal dari modelnya sendiri. Ad interim sebagian besar pasukan terdiri dari dasar-dasar yang diantisipasi dari perkelahian dengan kekuatan (insan gua memiliki anggota klub dan pelempar tombak, sedangkan militer abad pertengahan memiliki pengawal, pemanah dan ksatria), sebagian besar tentara juga memiliki karakteristik model ekstra eklektik. Kekuatan Renaisans, sebagai ilustrasi, memiliki pemanah balon, yang menghubungkan balon hidrogen tiup ke panah mereka yang menarik musuh ke langit, kemudian meledak, menjatuhkan mereka ke dasar. Faksi Dinasti, sementara itu, memiliki Ninja yang mampu melempar senjata rahasia dengan bayaran yang luar biasa, di samping senjata artileri berbentuk balista yang kemungkinan mampu melepaskan tembakan panah raksasa. Sepasang faksi menggelikan dari bawah ke atas. Barisan petani terdiri dari penjual separuh dan pelempar botol, sedangkan bajak laut memiliki pemegang blunderbuss pembawa laras yang acapkali dijatuhkan oleh hentakan senjata yang mereka miliki.

Ini ialah game yang identik dengan bentuk ember KFC – bebas stres, berantakan, dan sepenuhnya bebas dari biaya nutrisi. Atau setidaknya, mungkin saja tanpa mode kampanye periklanan dan pemasaran dan pemasaran dan pemasaran, yang menambahkan struktur dan teknik pada kecenderungan anarkis TABS. Ada lebih dari satu kampanye, termasuk kampanye periklanan dan pemasaran akademis dan pemasaran dan pemasaran, beberapa kampanye berbasis pengajaran, dan banyak kampanye khusus faksi yang berbeda. Masing-masing berisi cita-cita besar untuk bertempur di mana Anda diberi kekuatan militer yang absolut ingin Anda kalahkan. Anda diberi sejumlah uang untuk digunakan pada model, yang bervariasi berdasarkan skala dan kekuatan militer yang Anda hadapi. Paling acapkali permainan juga akan membatasi Anda pada bentuk militer tertentu, tetapi Anda mungkin ingin bahkan pada kombinasi dan pertandingan yang lengkap.

Yang dengan cepat menjadi terang ialah bahwa Keterikatan militer kawasan Anda memiliki dampak nyata terhadap potensi kemenangan Anda. Aku akan paling acapkali pasukan kawasan terdiri penuh dari satu bentuk unit, dan aku dulu tak tertandingi bagaimana sebuah militer ninja kemungkinan bahkan dapat sepenuhnya memusnahkan musuh dalam satu tahap, kemudian mengambil dukungan alat lengkap Anda yang babak belur ke Jepang berikut ini. Yang terpenting, meskipun kemungkinan ada solusi optimal untuk menyelesaikan setiap tahap, tidak ada lagi solusi yang “sah” bagi mereka yang potensial. TABS membuat sebagian besar tantangannya dimulai dari awal, dan kalau Anda akan gagal dalam waktu yang lama, Anda hampir absolut akan berhasil pada ketika ketiga Anda mencoba.

TABS memiliki premis yang mudah dijalankan dengan brilian, dan karena itu memiliki beberapa menit dalam kemungkinan komplikasi. Orang mungkin bahkan berpendapat bahwa itu bukan permainan yang luar biasa dalam, tetapi orang mungkin bahkan tanpa persoalan membantah bahwa di sini ialah bagian dari daya tariknya daripada cacat. TABS juga tidak kekurangan bahan ajar. Kampanye gabungan tanpa persoalan berjumlah antara 10 dan 20 jam permainan, dan di masa lalu ada kampanye yang dipersonalisasi yang dapat diunduh, dan multipemain yang menawarkan hanya di antara kesibukan kompetitif layar tunggal yang paling menyenangkan semenjak Worms: Armageddon.

TABS ialah pengalih perhatian yang brilian , dapat dimainkan selama beberapa menit atau jam. Ini udik dan sekali pakai, tetapi juga memiliki nuansa yang cukup rupawan untuk itu untuk mengambil keputusan yang Anda pegang. Kapan pun Anda kebetulan menginginkan rekreasi yang mudah, murni, bebas stres, pergilah ke Steam dan masukkan ke perpustakaan Anda.

  • Share

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *